# MANUEL
DUKE NUKEM 3D ATOMIC PLUTONIUM PACK

## TABLE DES MATIERES

- CONFIGURATION REQUISE
- INSTALLATION
- COMMENCER UNE PARTIE ET MENU PRINCIPAL
- NOUVELLE PARTIE
- OPTIONS
- ENREGISTREMENT DE DÉMOS ET CARTE AUTOMATIQUE 2D32
- ARMES ET MUNITIONS
- OBJETS ET CLÉS
- ENNEMIS ET PERSONNAGES
- LA BARRE D'ÉTAT
- ASTUCES
- CHOIX DE DUKEMATCH (PARTIE MODEM/RÉSEAU)
- CONTROLER L'ACTION
- EQUIPE DE DUKE NUKEM ATOMIC EDITION
- CHEATS
- ASSISTANCE TECHNIQUE ET INFOS EN LIGNE

## CONFIGURATION REQUISE

Minimum : processeur 486 DX2/66 IBM® ou 100% compatible, DOS 5.0 ou version supérieure avec 8 Mo de Ram, carte graphique VGA, 100 Mo d'espace libre sur le disque dur et lecteur CD-ROM.

Recommandée : P 75 , DOS 5.0 ou version supérieure (Pentium™ pour les modes SVGA ), 16 Mo de Ram, carte vidéo bus local VGA, 100 Mo d'espace libre sur le disque dur, lecteur CD-ROM et carte son.

Unités d'entrée prises en charge : Joystick, souris, GamePad™. Flightstick™ et Thrustmaster/Wingman™.

Cartes graphiques prises en charge : VGA et SVGA.

Dispositifs sonores pris en charge : Gravis UltraSound™, Sound Blaster/Pro/16/AWE32™, SoundMan16™, Pro Audio Spectrum™, SoundScape™,WaveBlaster™, Sound Canvas™,Adlib™, Disney Sound Source™ et General MIDI.

## INSTALLATION

Pour jouer à Duke Nukem 3D, vous devez tout d'abord procéder à l'installation du jeu. L'utilitaire
d'installation du programme placera tous les fichiers nécessaires sur votre disque dur. Pour installer le
jeu :

1. Placez le CD dans le lecteur CD-ROM.Tapez la lettre correspondant au lecteur suivie d'un deuxpoints, puis appuyez sur la touche ENTREE. Par exemple : D:<ENTREE>.
2. Tapez INSTALL puis appuyez sur la touche ENTREE.
3. Suivez les instructions du programme d'installation.
4. Une fois l'installation terminée, tapez SETUP puis appuyez sur ENTREE pour configurer le jeu pour votre ordinateur.
5. Une fois l'installation terminée, sélectionnez l'option "Save and Launch Duke Nukem 3D" (Enregistrer et lancer Duke Nukem 3D) dans le programme d'installation pour pouvoir commencer à jouer. Pour exécuter le jeu à partir de l'invite DOS, tapez DUKE3D, puis appuyez sur la touche ENTREE.

Remarque : ce jeu fonctionne sous DOS uniquement. Duke Nukem 3D n'a pas été conçu pour être exécuté sans erreur sous des systèmes d'exploitation tels que Windows™ ou Win95™. Nous vous recommandons de démarrer votre ordinateur sous DOS avant de jouer.

## COMMENCER UNE PARTIE

Pour commencer une partie de Duke Nukem 3D, exécutez tout d'abord SETUP (INSTALLATION) pour configurer les effets sonores, la vidéo et les commandes. Ensuite, rendez-vous dans le répertoire de jeu Duke Nukem 3D, puis tapez DUKE3D. Une fois dans le menu principal, sélectionnez "New Game" (Nouvelle partie) pour entamer la partie. Si vous voulez savoir comment commencer une partie à plusieurs, consultez la section de ce manuel intitulée "Choix de DukeMatch" (page 14).

LA MISSION DE DUKE

Des extraterrestres meurtriers se sont posés à Los Angeles et la race humaine se retrouve soudain tout en haut de la liste des espèces en voie de disparition. Maintenant, c'est à Duke Nukem de mettre fin à cette attaque contre la planète Terre, en faisant ce qu'il sait si bien faire - BOTTER LES FESSES des extraterrestres.

## MAIN MENU (MENU PRINCIPAL)

Après avoir installé le jeu et lancé Duke Nukem 3D, le menu principal s'affichera.A partir du menu principal, vous pouvez commencer une nouvelle partie, restaurer une partie enregistrée antérieurement ou configurer la partie selon vos préférences. Pour accéder à chaque sélection, utilisez les touches directionnelles ou bien votre unité d'entrée pour placer le symbole Nuke près de l'option souhaitée, puis appuyez sur la touche ENTREE.Vous pouvez, à tout moment, appuyer sur la touche Echap pour retourner au menu précédent.

Main Menu (Menu principal)

Options Screen (Ecran des options)

## NEW GAME (NOUVELLE PARTIE)

Après avoir sélectionné "New Game" (Nouvelle partie), vous serez invité à indiquer le nom de l'épisode que vous souhaitez ouvrir :

SELECTIONNEZ UN EPISODE- Choisissez parmi quatre épisodes :
"L.A MELTDOWN" (ÇA BARDE A L.A)" EPISODE 1
"LUNAR APOCALYPSE" (L'APOCALYPSE LUNAIRE) EPISODE 2
"SHRAPNEL CITY" (LA CITE DES OBUS) EPISODE 3
"THE BIRTH" (LA NAISSANCE) EPISODE 4

NIVEAU DE DIFFICULTE - Choisissez parmi les niveaux de difficulté suivants :
"PIECE OF CAKE" FACILE
(LES DOIGTS DANS LE NEZ) Peu d'ennemis et beaucoup d'aides.
"LET'S ROCK" MOYEN
(C'EST PARTI) Difficulté normale.
"COME GET SOME" DIFFICILE
(APPROCHE SI TU OSES) Pour les joueurs ayant de l'expérience.
"DAMN I'M GOOD" EXPERTS
(BON DIEU, J'SUIS BON) Plein d'ennemis et en plus, ils ressuscitent !

Remarque :A tout moment, pendant la partie, vous pouvez appuyer sur la touche F1 pour obtenir une liste des touches d'accès rapide et de leur fonction et pour afficher l'histoire du jeu.

SAVE GAME (ENREGISTRER LA PARTIE)

(Appuyez sur F2 pendant la partie)
Vous pouvez enregistrer la partie à n'importe quel moment dans un niveau déterminé. Si vous n'avez pas encore commencé la partie, cette option sera grisée et ne pourra pas être sélectionnée. La partie enregistrée sera mise en mémoire avec une image du moment où vous vous êtes arrêté. Sélectionnez une fente pour parties enregistrées, tapez un nom ou une description de la partie que vous souhaitez enregistrer, puis appuyez sur la touche ENTREE.

## OPTIONS

Il existe neuf sélections dans le menu des options. La plupart s'expliquent par elles-mêmes.
DETAIL (NIVEAU DE DETAIL) : élevé/bas
SHADOWS (OMBRES) : activer/désactiver
SCREEN TILTING (INCLINAISON DE L'ECRAN) :
activer/désactiver
SCREEN SIZE (TAILLE DE L'ECRAN) : régler
BRIGHTNESS (LUMINOSITE) : régler
MOUSE SENSITIVITY (SENSIBILITE DE LA SOURIS) : régler
SOUNDS (EFFETS SONORES) :

> Sound (Son) : activer/désactiver
> Music (Musique) : activer/désactiver
> Sound (Son) : régler le volume
> Music (Musique) : régler le volume
> Duke Talk (Voix de Duke) : activer/désactiver
> Ambience (Son d'ambiance) : activer/désactiver
> Flip Stereo : activer/désactiver

PARENTAL LOCK (VERROUILLAGE PARENTAL)

> Cette option est vivement recommandée pour les parents de jeunes joueurs. En plaçant un verrouillage parental sur Duke, les scènes violentes et pour adultes ne seront pas affichées pendant le jeu. Une fois un mot de passe entré, vous ne pourrez sélectionner le "Adult Mode" (mode adulte) qu'après avoir tapé ce mot de passe.

RECORD (ENREGISTREMENT) : activer/désactiver (cette option vous permet d'enregistrer une démo du jeu.)

LOAD GAME (CHARGER LA PARTIE)

(Appuyez sur F3 pendant la partie)
Cette option vous permet de reprendre une partie enregistrée antérieurement. Pour charger une partie enregistrée, sélectionnez la partie que vous souhaitez poursuivre puis appuyez sur la touche ENTREE.

## ENREGISTREMENT DE DEMOS

Enregistrer vos parties de Duke Nukem, les revoir et les faire circuler parmi vos copains est chose aisée. Dans le menu Options, sélectionnez "RECORD ON" (ENREGISTREMENT ACTIVE) avant de commencer la partie. Ou alors, à partir de DOS, tapez DUKE3D /L# /V# /R pour enregistrer un niveau déterminé (voir la section Cheats). Lorsque vous sélectionnez "RECORD OFF" (ENREGISTREMENT DESACTIVE), que vous abandonnez la partie ou que vous êtes abattu, l'enregistrement s'arrêtera et sera sauvegardé sur le disque sous DEMO1.DMO. Vous pouvez renommer la démo pour la faire circuler mais elle devra figurer dans le répertoire de jeu sous DEMO#.DMO, pour que vous puissiez la voir lorsque vous exécutez DUKE3D. Pour restaurer les démos d'origine fournies avec le jeu, supprimez tous les fichiers .DMO du répertoire de jeu.

## 2D AUTOMAP (CARTE AUTOMATIQUE 2D)

(Appuyez sur la touche TAB pendant la partie)
La carte automatique 2D peut être utilisée pour aider Duke à trouver son chemin. Appuyez sur la touche TAB pour un affichage descendant des endroits où Duke est passé. Une image de Duke, de haut en bas, s'affichera également.

Appuyez une fois sur la touche TAB pour afficher une vue schématique descendante de la carte automatique à l'écran du jeu. Dans ce mode, vous pouvez utiliser la carte automatique tout en visualisant l'action 3D autour de Duke.

Appuyez à nouveau sur la touche TAB pour afficher une vue texturée descendante. Dans ce mode, la carte est texturée et parfois plus utile pour la navigation. Dans ce mode, vous ne pouvez pas visualiser l'action 3D autour de Duke.

Appuyez sur la touche F pour activer "Map Follow Mode" (Mode de suivi de carte) afin d'afficher la carte toute entière. Dans le mode de carte automatique, vous pouvez faire des zooms avant et des zooms arrière.Appuyez sur la touche "+" pour agrandir la carte et sur la touche "-" pour la réduire.

## ARMES ET MUNITIONS

Il existe une grande diversité d'armes pouvant faire partie de l'arsenal de Duke Nukem. Pendant la partie, appuyez sur le numéro correspondant à l'arme souhaitée (à l'aide des touches de la rangée du haut de votre clavier) et celle-ci s'activera, à moins que vous ne l'ayez pas ou que vous ayez épuisé toutes vos munitions. Chaque arme a un type de munitions bien spécifique.

LE COUP DE PIED QUI TUE - (Pour le sélectionner, appuyez sur "1"). A utiliser quand Duke a envie de botter quelques derrières.

LE PISTOLET - (Pour le sélectionner, appuyez sur "2"). Il s'agit d'un pistolet automatique qui provoque les dégâts habituels.
Munitions : chaque cartouche contient douze balles et vous pouvez transporter un maximum de 200 balles.

LE FUSIL DE CHASSE - (Pour le sélectionner, appuyez sur "3"). Ce fusil de chasse est beaucoup plus puissant que le pistolet.
Munitions : chaque cartouche contient 10 obus et vous pouvez transporter un maximum de 50 obus.

L'EVENTREUR - (Pour le sélectionner, appuyez sur "4"). Cette mitrailleuse rapide est idéale pour abattre plusieurs ennemis à la fois.
Munitions : chaque cartouche contient 50 balles et vous pouvez transporter un maximum de 200 balles.

LA GRENADE A MOTEUR FUSEE - (Pour les sélectionner, appuyez sur "5"). The rocket launched weapon is great for dealing with enemies from a distance.When the rocket hits, it explodes with enough force to affect anything right around it, Duke included, so beware.
Munitions :Packs found in the game have 5 rockets and you can carry a maximum of 50 rockets.

LES BOMBES CANONS - (Pour les sélectionner, appuyez sur "6"). Pour lancer une bombe, appuyez sur FIRE (TIRER). Plus le bouton FIRE (TIRER) est maintenu enfoncé, plus la bombe ira loin. Une fois la bombe lancée, le détonateur s'affichera. Pour faire exploser la bombe, il suffit d'appuyer à nouveau sur FIRE (TIRER). Pour faire détonner plus d'une bombe à la fois, lancez la première, appuyez à nouveau sur "6", puis lancez-en une autre.
Munitions : chaque cartouche contient 5 bombes et vous pouvez transporter un maximum de 50 bombes.

LE RETRECISSEUR - (Pour le sélectionner, appuyez sur "7"). Cette arme géniale vous permet de rétrécir vos ennemis et de les rendre minuscules pendant plusieurs secondes. Duke peut alors profiter de ces quelques instants pour piétiner et écrabouiller ses adversaires rétrécis.
Munitions : les cristaux dont vous disposez contiennent 5 projectiles et vous pouvez transporter un maximum de 50 projectiles.

LE DILATEUR A MICRO-ONDES - (Appuyez sur "7" pour sélectionner/alterner entre le rétrécisseur et le dilateur à micro-ondes). En émettant des micro-ondes, cette arme surchauffe l'ennemi jusqu'à ce que celui-ci éclate et se transforme en une mare de sang.
Munitions : petites mises à niveau micro-ondes avec jeu de piles vous donnant 20 projectiles par jeu, jusqu'à un maximum de 50.

LE DESTRUCTEUR - (Pour le sélectionner, appuyez sur "8"). Venant tout droit des laboratoires secrets du Pentagone, cette super arme à deux canons vous permettra de "lâcher" des rafales de missiles miniatures meurtriers en direction de vos ennemis. Munitions : chaque cartouche contient 50 fusées et vous pouvez transporter un maximum de 99 fusées. LE FRIGORIFIEUR - (pour le sélectionner, appuyez sur "0"). Dégageant des nuages d'azote congelant dans l'atmosphère, cette arme refroidit ses victimes jusqu'à la mort et finit par les cristalliser. Une fois l'ennemi congelé, vous ne disposerez que de quelques secondes pour le briser à tout jamais. Remarque : si un ennemi est congelé et que vous vous en approchez, Duke se mettra automatiquement à lui donner des coups de pieds pour le briser.
Munitions : chaque boîte de munitions contient 50 projectiles et vous pouvez transporter un maximum de 99 projectiles

LA BOMBE A DECLENCHEUR - (Pour la sélectionner, appuyez sur "9"). Encore une arme stratégique que vous placez sur des murs à surface plate. Après une période de 2 secondes, un rayon laser rouge vif est émis en direction du mur d'en face. Une puissante explosion directionnelle sera déclenchée si l'on essaie de passer à travers ce rayon. C'est l'arme idéale pour poser des pièges et des obstacles machiavéliques.
Munitions : unités uniques seulement et vous pouvez transporter un maximum de 10 unités. maximum of 10 units.

LE FRIGORIFIEUR - (pour le sélectionner, appuyez sur "0"). Dégageant des nuages d'azote congelant dans l'atmosphère, cette arme refroidit ses victimes jusqu'à la mort et finit par les cristalliser. Une fois l'ennemi congelé, vous ne disposerez que de quelques secondes pour le briser à tout jamais.
Remarque : si un ennemi est congelé et que vous vous en approchez, Duke se mettra automatiquement à lui donner des coups de pieds pour le briser. Munitions : chaque boîte de munitions contient 50 projectiles et vous pouvez transporter un maximum de 99 projectiles.

## POWERUPS, OBJETS ET CLES

Le monde de Duke Nukem 3D est parsemé d'un grand nombre d'objets permettant à Duke d'accomplir sa mission plus facilement. Certains objets sont activés aussitôt qu'on les touche, d'autres sont mis dans l'inventaire de Duke afin d'être utilisés plus tard. Les objets de l'inventaire peuvent être utilisés soit en appuyant sur leur touche d'accès rapide soit en utilisant l'interface de sélection d'inventaire, ce qui implique l'utilisation des touches [ ] et du champ des indicateurs d'état pour faire défiler la liste disponible.

OBJETS DE MAINTIEN EN BONNE SANTE

LE PETIT KIT MEDICAL - Grâce à cet objet, vous pouvez revigorer Duke de façon instantanée et augmenter son niveau de santé de 10 points. Cependant, le niveau de santé de Duke ne dépassera pas les 100 points.

LE GRAND KIT MEDICAL - Grâce à cet objet, vous pouvez revigorer Duke de façon instantanée et augmenter son niveau de santé de 30 points. Cependant, le niveau de santé de Duke ne dépassera pas les 100 points.

LA SANTE ATOMIQUE - This prized health item will instantly boost Duke’s health by 50 health points, and may take Duke’s health as high as 200 points

LE BLINDAGE - Cet objet protégera Duke lors des attaques, réduisant ainsi les dégâts. Le blindage finit par s'user et doit être remplacé.

OBJETS DE L'INVENTAIRE

LE KIT MEDICAL PORTABLE - (Appuyez sur "," pour l'activer). Emmenez ce kit avec vous et utilisez-le selon vos besoins. Ce kit médical contient 100 points de santé pouvant être utilisés pour revigorer Duke à tout moment. Cependant, le niveau de santé de Duke ne dépassera pas les 100 points.

LE JETPACK - (Appuyez sur "J" pour l'activer/le désactiver). Ce jetpack spécialement créé par le gouvernement constitue l'un des meilleurs outils de Duke, que ce soit lors de conflits mortels contre des extraterrestres déchaînés ou lors de parties acharnées dans DukeMatch. Activez-le, puis utilisez les touches de saut et d'accroupissement pour vous élever ou vous baisser.

LES LUNETTES DE VISION NOCTURNE - (Appuyez sur "N" pour les activer/désactiver). Mettez-les et vous verrez tout en vert - et vos adversaires brilleront comme des cibles fluorescentes. La durée de vie des piles de ces lunettes est limitée, ne les utilisez donc que si c'est nécessaire.

LES STEROIDES - (Appuyez sur "R" pour les activer). Rien de tel pour faire monter l'adrénaline de Duke ! Les stéroïdes lui permettent de se déplacer à une vitesse aveuglante et de donner des coups de pieds d'une force phénoménale. Comme la plupart des médicaments, une fois avalés, rien ne peut les arrêter — vous ne pouvez pas les désactiver. Ainsi, il est sage de ne les utiliser que lorsque vous êtes vraiment prêt et, tenez bon

LES BOTTES DE PROTECTION - Une fois chaussées, ces bottes high tech protégeront Duke automatiquement lorsqu'il se trouve sur des surfaces toxiques, chaudes ou tout autre type de surface nocive. Leur cycle d'usure est limité et elles finissent par brûler. Il est donc bon d'avoir toujours des remplacements sous la main.

L'EQUIPEMENT DE PLONGEE - Duke est capable de retenir sa respiration pendant pas mal de temps mais pas assez longtemps pour pouvoir explorer totalement certaines zones sous-marines qu'il trouvera sur sa route. L'équipement de plongée l'alimentera automatiquement en air lui permettant ainsi de nager dans les profondeurs ténébreuses. Particulièrement utile lors des DukeMatches multiparties prolongés, l'équipement de plongée doit être saisi aussi souvent que possible.

L'HOLOGRAMME DE DUKE - (Appuyez sur "H" pour l'activer\le désactiver). Il aura fallu 8 ans aux laboratoires techniques pour mettre au point cet ingénieux dispositif mais désormais Duke peut projeter son double holographique à volonté et duper ses ennemis qui se laisseront prendre au piège maintes et maintes fois. Dans DukeMatch, cet hologramme de Duke constitue la principale source de tromperie et de pièges. Le hologramme peut être désactivé et placé ailleurs aussi longtemps que la pile dure.

LES CARTES A CODE - Certaines portes donnant sur certaines zones du monde seront protégées par des serrures de sécurité à carte à code de couleur exigeant que Duke présente la carte à code correspondante de couleur adéquate lors de l'entrée. Appuyez sur la barre d'espace lorsque vous vous trouvez en face de la serrure et la carte à code adéquate sera activée.

## ENNEMIS ET PERSONNAGES

Voici quelques uns des ennemis auxquels Duke Nukem devra se mesurer pendant la partie :

LE SOLDAT D'ASSAUT - Ces soldats d'assaut aux combinaisons vertes sont les premiers soldats d'attaque terrestre que les leaders extraterrestres sans pitié envoient sur Terre pour anéantir toute résistance humaine. Pour vous détruire, ils se servent de leurs pistolets pouvant également vous attaquer du ciel grâce aux jetpacks. Lorsque ces personnages sont abattus, ils laissent parfois tomber des munitions dont vous pouvez vous emparer et utiliser.

LE CAPITAINE D'ASSAUT - Ces capitaines d'assaut aux combinaisons rouges disposent d'un dispositif de téléportation à induction par phase (PITD) qu'ils portent au poignet et qui est capable de téléporter ses utilisateurs n'importe où dans les limites de sa portée. Utilisé comme instrument d'attaque tactique, le PITD permet aux capitaines d'assaut de lancer des attaques surprise contre leurs cibles humaines. Parfois, eux aussi laissent tomber des munitions que vous pouvez récupérer et utiliser.

LE FLIC GORET - Les flics gorets viennent de forces de police terriennes mutantes et leur mission consiste à éliminer l'opposition humaine et à protéger la nouvelle puissance extraterrestre installée sur Terre. Ces personnages supportent très mal la présence des humains et deviennent enragés à la moindre odeur humaine. Lorsqu'ils sont abattus, ils laissent parfois tomber leur fusil ou leur blindage.

LE CHAR DES FLICS GORETS - Ces chars fortement blindés peuvent endurer de nombreuses attaques avant d'exploser. Et lorsqu'ils explosent, attendez-vous à trouver un goret enragé prêt à vous tirer dessus.

LE BOURDON PROTECTEUR - Ces nouveaux extraterrestres sont implacables et deux fois plus résistants que les gorets. Si vous croyez qu'une seule grenade fera l'affaire, vous vous trompez ! En plus, ils se déplacent très vite, sautent très haut, vous griffent si vous vous en approcher et ils ont aussi la mauvaise habitude d'émettre des rayons rétrécisseurs. Leur principal objectif est de protéger leur reine nouveaunée. Faites donc très attention si vous croisez leur chemin.

L'APPAREIL DE RECONNAISSANCE - Ces appareils de reconnaissance meurtriers défiant la pesanteur sont pilotés par des gorets spécialement formés et servent à maintenir le contrôle extra-terrestre dans les zones de résistance humaine. Ils mitraillent leurs ennemis en rase-mottes à l'aide de canons laser montés latéralement. Les pilotes sont protégés par un mécanisme d'éjection automatique qui s'active quelques millisecondes avant l'impact lors d'un accident.

L'OCTOCRAC - La masse cérébrale abondante et la vision trifocale extraordinaire de ce personnage en font une arme extraterrestre redoutable contre toute forme de vie sur Terre. Leur méthode d'attaque consiste en une explosion d'énergie mentale super puissante contre leurs proies, laissant ainsi leurs victimes affaiblies et complètement déconcertées. Mais au cas où les victimes ne succomberaient pas de l'explosion mentale, les dents puissantes et bien aiguisées de l'Octocrac sont prêtes à finir le travail.

LE PROTOZOAIRE GLUANT - Il émerge de son cocon muni d'un système nerveux très simple et n'ayant qu'une seule mission dans la vie — vous sucer la cervelle par le nez et vous laisser étendu mort par terre. Le Protozoaire étire son corps élastique du sol au plafond et se glisse furtivement dans vos vêtements pour le coup de grâce ! Abattez-le avant qu'il ne vous attrape.

LA SENTINELLE - La mort mécanisée — il n'y a pas de meilleure façon pour décrire ces chiens de garde extraterrestres volants. Méfiez-vous car même lorsque vous entendez leur geignement aigu au moment où ils activent leurs unités de propulsion antigravité, c'est généralement trop tard. Ce personnage entre rapidement en collision avec sa victime puis explose avec force.

L'EXECUTEUR - Armé de ses cartouches éventreuses, l'exécuteur blindé peut exterminer toute résistance humaine en un clin d'oeil. Ses jambes de derrière super puissantes lui permettent de bondir et de se rendre n'importe où pouvant ainsi en surprendre plus d'un. Lorsqu'il est abattu, il se peut que l'exécuteur laisse tomber des cartouches éventreuses ou sa cuirasse blindée..

LE COMMANDANT D'ASSAUT - Surtout ne sous-estimez pas les aptitudes du commandant d'assaut. Il n'y a pas de doutes, il sait s'y prendre pour vous envoyer sa vrille anti-pesanteur en pleine tête. Lorsque les distances sont plus grandes, il fait appel à des grenades mortelles qu'ils puise dans son hublot arrière qui pendille sous sa vrille antipesanteur. Il se peut qu'il laisse tomber des grenades lorsqu'il est abattu

LES CHEFS - Vous rencontrerez quatre différents chefs extraterrestres, chacun d'entre eux bien déterminé à vous arracher la tête et à….. bon, vous voyez le genre. Vous devrez découvrir leur mode d'attaque unique ainsi que leurs faiblesses et si vous avez la chance de survivre, vous pourrez passer à un autre niveau !

## LA BARRE D'ETAT

Pendant la partie, la barre d'état en bas de l'écran vous fournit plein d'informations. Voici une description de tous les objets figurant sur la barre d'état, de la gauche vers la droite :

SANTE (HEALTH) - Indique le niveau de santé de Duke. Si celui-ci tombe à zéro, vous êtes mort !
BLINDAGE (ARMOR) - Indique le pourcentage restant du blindage de Duke.
ARMES (WEAPONS) - Indique l'état des armes de Duke. (A chaque arme correspond un numéro en deux parties. La première série de numéros représente la quantité de munitions dont vous disposez pour cette arme et la deuxième représente la quantité maximum de munitions possibles pour cette arme). Lorsque les numéros sont fortement illuminés, il s'agit de l'arme actuellement sélectionnée. Lorsque la luminosité est moyenne, cela signifie que vous disposez de l'arme mais qu'elle n'est pas actuellement sélectionnée. Lorsque les numéros sont grisés, cela signifie que vous n'avez pas encore trouvé cette arme.
MUNITIONS (AMMO) - Indique la quantité de munitions restante pour l'arme actuellement sélectionnée.
INVENTAIRE (INVENTORY) -Indique le pourcentage et l'état (s'il y a lieu) de l'objet d'inventaire actuellement sélectionné. Pour modifier l'objet actuellement sélectionné, utilisez la touche "[" ou "]".
CLES (KEYS) - Montre les clés en votre possetion. Les clés sont requises pour ouvrir certaines portes dans le jeux.Once you have used a key to unlock a door, the key used no longer appears in this window.

1-SANTE (HEALTH)
2- BLINDAGE (ARMOR)
3- ARMES (WEAPONS)
4- MUNITIONS (AMMO)
5- INVENTAIRE (INVENTORY)
6- CLES (KEYS)
7- Génial ! Le reflet de Duke

## ASTUCES

Voici quelques astuces concernant des objets utiles que Duke Nukem trouvera pendant la partie.

SYMBOLE DE SORTIE (EXIT SYMBOL) -(Appuyez sur la barre d'espace près du symbole pour quitter). Trouvez ce symbole pour quitter le niveau.!

BOITES METALLIQUES (CANISTERS) - Des tonneaux et des boîtes métalliques explosifs sont situés dans des zones stratégiques de la partie. Tirez dessus et prenez garde.

TELEPORTEURS (TELEPORTERS) - Pénétrez dans ces passages ultramodernes et vous vous retrouverez dans une autre partie du niveau.

EAU (WATER) - Duke peut gagner des petites quantités de santé en s'abreuvant abondamment aux sources suivantes : fontaines d'eau, bouches d'incendie et toilettes cassées.

MONITEURS ET CAMERAS (MONITORS AND CAMERAS) - (Appuyez surla barre d'espace pour les utiliser). Les caméras sont placées un peu partout dans le niveau. Rendez-vous près d'un moniteur puis appuyez sur la barre d'espace pour faire défiler les vues de chaque caméra disponible pour le moniteur en question.

BOUCHES D'AERATION (VENTS) - Vous pouvez ramper dans les bouches d'aération où vous trouverez souvent des powerups et d'autres objets utiles. Faitesles exploser puis sautez dedans à pieds joints.

FISSURES DANS LES MURS (CRACKS IN WALLS) - Partez à la recherche de zones secrètes qui sont parfois cachées derrière des murs crevassés. Utilisez des armes explosives pour faire un trou dans le mur.s.

LES CANONS (THE BABES) - Si vous êtes assez fou pour abattre ces super canons, méfiez-vous car vous vous retrouverez soudain entourés d'extraterrestres super-puissant

## LES CHOIX DE DUKEMATCH

Vous ne connaîtrez les vrais plaisirs de Duke Nukem 3D que lorsque vous aurez fait une partie de DukeMatch. Il n'y a rien de plus stimulant que de jouer contre un autre être humain et le plaisir que vous éprouverez à le traquer comme un chien sera énorme. Cette section vous permettra de commencer à faire des parties de DukeMatch en réseau ou modem. En raison du peu d'espace dans ce manuel, nous ne pouvons couvrir que les points principaux. Pour plus de renseignements, il vous faudra exécuter DN3DHELP.EXE.

Multi-joueurs
Vous pouvez jouer à DukeMatch contre un à sept Dukes contrôlés par ordinateur.
Commencez la partie de la façon suivante . "DUKE3D /a /q# /v# /l# /m

> /a: demandez à l'ordinateur d'utiliser les Dukes contrôlés par ordinateur
> /q#: remplacez le symbole # par le nombre de Dukes (1-7)
> /v#: remplacez le symbole # par le numéro de mission (1-4)
> /l#: remplacez le symbole # par le numéro de niveau
> /m: désactive les monstres

Par exemple, pour jouer avec 6 Dukes, mission 3, niveau 2 : tapez : "DUKE3D /a /q6 /v3 /l2 /m"
REMARQUE : Tapez "DUKE3D ?" pour afficher une liste complète des options de ligne de commande.

## PARTIES RESEAU

1. Exécutez SETUP.EXE puis sélectionnez l'option de menu "Network Game" (Partie réseau).
2. Sélectionnez le nombre de joueurs (1-8), laissez le nombre de prises sur "Default" (Par défaut) (à moins que vous ne soyez en difficulté), puis sélectionnez un "Player Name" (Nom de joueur) si vous le souhaitez.
3. Sélectionnez l'option "Launch Duke Nukem 3D" (Lancer Duke Nukem 3D) dans le menu "Network Game" (Partie réseau).
4. Le jeu "cherchera" tous les joueurs puis la partie commencera.

## PARTIES MODEM

1. Exécutez SETUP.EXE puis sélectionnez l'option de menu "Modem Game" (Partie modem).
2. Sélectionnez "Wait for Call" (Attendre l'appel) ou "Dial your opponent" (Appeler l'adversaire).
3. Sélectionnez "Setup COM Port" (Configurer port série) puis sélectionnez le port série utilisé par votre modem. Laissez les autres options telles quelles pour le moment à moins que vous ne soyez en difficulté.
4. Sous "Setup Modem" (Configurer modem), choisissez le type de modem utilisé (REMARQUE : la chaîne ATZ par défaut marchera dans la plupart des cas, essayez-la donc en premier).
5. Sous "Player Name" (Nom de joueur), sélectionnez le nom que vous voulez vous donner si vous le souhaitez.
6. Si c'est vous qui passez l'appel, vous devrez entrer un numéro de téléphone sous "Phone Number List" (Liste des numéros de téléphone). 7. Sélectionnez l'option "Launch Duke Nukem 3D" (Lancer Duke Nukem 3D) dans le menu "Modem Game" (Partie modem).
8. L'initialisation du modem commencera, suivie de Duke Nukem 3D.

PARTIES SERIE
1. Exécutez SETUP.EXE puis sélectionnez l'option de menu "Serial Game" (Partie série).
2. Sélectionnez "Setup COM Port" (Configurer port série), puis sélectionnez le port série que vous souhaitez utiliser. Laissez les autres options telles quelles pour le moment à moins que vous ne soyez en difficulté.
3. Sous "Player Name" (Nom de joueur), sélectionnez le nom que vous voulez vous donner si vous le souhaitez.
4. Sélectionnez l'option "Launch Duke Nukem 3D" (Lancer Duke Nukem 3D) dans le menu "Serial Game" (Partie série).
5. L'initialisation du modem commencera, suivie de Duke Nukem 3D.

REMOTERIDICULE™
RemoteRidicule est utilisé pour "railler" votre (vos) adversaires(s) pendant la partie de DukeMatch. Appuyez sur ALT F1-F10 pendant la partie et vos adversaires entendront vos injures. Ces effets sonores proviennent d'un fichier appelé DUKE3D.RTS. Vous pouvez sélectionner le fichier RTS que vous souhaitez utiliser pendant la partie dans le programme SETUP (INSTALLATION). Sur le CD, nous avons inclus un logiciel qui vous permettra de créer vos propres fichiers RTS. Remarque : lorsque le verrouillage parental est activé, RemoteRidicule ne marche pas.

ENVOYER DES MESSAGES
Pendant la partie de DukeMatch, il vous faudra "bavarder" avec vos adversaires. Pour ce faire, appuyez sur "T" pendant la partie, puis tapez un message. C'est une bonne façon de vous moquer de leur pitoyable performance ou de suggérer le passage à un autre niveau. Dîtes ce qui vous passe par la tête, nous ne sommes pas la censure.

1- Liste des joueurs de DukeMatch.
2- Nombre total de morts enregistrées pour chaque joueur.
3- Nombre total de fois où chaque joueur a été abattu.
4- Record des morts individuelles données par chaque joueur, y compris le nombre de fois où chaque joueur s'est tué.

## CONTROLER L'ACTION

Vous pouvez jouer à Duke Nukem 3D en utilisant un joystick, une souris, un GamePad™ ou le clavier. Le tableau suivant présente les actions d'entrée par défaut du joueur ainsi que les fonctions qu'elles contrôlent.

     SOURIS      Bouton 1         Tirer avec l'arme sélectionnée
                 Bouton 2         Avancer
                 Bouton 3         Mitrailler

     JOYSTICK    Mouvement        Direction
                 Bouton 1         Tirer avec l'arme sélectionnée
                 Bouton 2         Déplacement latéral
                 Bouton 3         Avancer / Courir

     GAMEPAD     Mouvement        Direction
                 Bouton 1         Tirer avec l'arme sélectionnée
                 Bouton 2         Déplacement latéral
                 Bouton 3         Avancer / Courir
                 Bouton 4         Utiliser les objets ou ouvrir les portes

     CLAVIER     Flèches          Mouvement
                 Barre d'espace   Utiliser les objets ou ouvrir les portes
                 Tab              Mode carte 2D
                 Maj + flèche     Courir dans le sens de la flèche
                 Verr.Maj         Exécution automatique
                 Alt + flèche     Mitrailler dans le sens de la flèche
                 Ctrl             Tirer avec l'arme actuelle
                 Q                Sauter
                 W                S'accroupir
                 RET.ARR          Virage de 180°
                 ^ ou $           Sélectionner un objet dans l'inventaire
                 Entrée           Utiliser un objet de l'inventaire actuel
                 H                Utiliser le hologramme de Duke (si applicable)
                 J                Utiliser le Jetpack (si applicable)
                 N                Utiliser les lunettes de vision nocturne (si applicable)
                 M                Utiliser le kit médical (si applicable)
                 R                Utiliser les Stéroïdes (si applicable)
                 #’s 1-0          Sélection des armes
                 M ou ù           Arme précédente ou arme suivante
                 Défil            Mettre l'arme dans son étui
                 Pavé num 5       Centrer vue
                 Origine\Fin      Aim up\Aim down
                 PgUp\PgDn        Viser vers le haut/viser vers le bas
                 Ins\Suppr        Jeter un coup d'oeil à gauche/Jeter un coup d'oeil à droite
                 Pause            Mise du jeu en pause (maintenez enfoncée la touche Maj
                                  pour éviter le message)
                 Echap            Retour au menu principal
                 F1               Aide et histoire de la partie
                 F2               Enregistrer la partie
                 F3               Charger la partie
                 F4               Paramètres son/musique
                 F5               Juke-box
                 F6               Enregistrement rapide
                 F7               Affichage poursuite
                 F8               Activer/désactiver messages
                 F9               Chargement rapide
                 F10              Aller dans DOS
                 F11              Luminosité
                 F12              Prendre une photo PCX de l'écran
                 Options          Commbat pour une partie de DukeMatch
                 Alt + F1-F10     RemoteRidicule utilisant des effets sonores prédéfinis
                 Shift + F1-F10   Envoyer des messages Macro pré-définis
                 T                Taper un message pour tout le monde
                 Z                Afficher l'arme de l'adversaire
                 K                Voir l'affichage Co-Op

## EQUIPE DE DUKE NUKEM ATOMIC EDITION

Debout : Brian Martel, Stephen Hornback, Chuck Jones, Keith Schuler, Randy Pitchford, George Broussard, Duke Nukem;
Assis : Lee Jackson,Todd Replogle, Allen Blum, Dirk Jones, Doug Wood;
Staked Row: Ken Silverman, James Storey

Chef/directeur de projet
George "Frame rate sucks" Broussard

Directeur assistant
Allen H. "Done. Next?" Blum III

Programmation de jeu
Todd "How’s the game running?" Replogle

Moteur de construction 3D/Outils/Réseau
Ken Silverman

Conception de carte
Allen H.“Nice Hat!” Blum III George “Keyboarder” Broussard Randall S.“DuvalMagic” Pitchford II Keith “Duke maps are easy” Schuler

Modélisation 3D
Chuck “The animation is cookin” Jones

Modélisation 3D supplémentaire
Douglas R.“Hiccup. . .Kill me!!” Wood

Images
Stephen “Chillin” Hornback Dirk “Don’t touch my toys” Jones Brian “Left MP in time” Martel James “Fish and Chips” Storey Douglas R.“Slippers” Wood

Musique et effets sonores
Lee “Make it louder” Jackson

Voix
Lani Minella-ProMotions Prod. Co. Jon St. John dans le rôle de "Duke Nukem"

Remerciements spéciaux à :
Steven Blackburn, Scott Miller, Joe Siegler,Terry Nagy, Colleen Compton, Kevin Green, Bryan Turner, Dennis DeSmeth, Brett Young et tous les béta testeurs de 3D Realms.

## LES CHEATS

Si vous êtes vraiment en difficulté et que vous avez besoin d'aide, tapez les codes suivants pendant la partie :
DNKROZ / DNCORNHOLIO - mode GOD.
DNSTUFF - Toutes les armes, toutes les clés et des munitions supplémentaires.
DNSCOTTY Episode # niveau ## - Chaîne.
(exemple: DNSCOTTY105 - va à l'épisode 1, niveau 5)

DEPANNAGE

Pour tout renseignement concernant le dépannage, veuillez consulter le manuel fourni sur votre CD.
Pour accéder au manuel en ligne, suivez la procédure suivante :
1. Placez le CD dans votre lecteur CD-ROM (généralement le lecteur D:)
2. Activez votre lecteur CD-ROM en tapant D: ( si D: n'est pas attribué à votre lecteur CD-ROM, remplacez par la lettre adéquate) puis appuyez sur [ENTREE]
3. Tapez cd\atominst [ENTREE]
4. Tapez DN3DHELP [ENTREE]
5. Utilisez la flèche Bas ou la touche PG.SUIV pour passer à la section Dépannage.

## ASSISTANCE TECHNIQUE

En cas de problèmes, contactez votre revendeur ou notre service consommateur :
Par téléphone : 08-92-68-30-20 (2,21 F/mn)
Par fax : 04-72-53-32-50
Par courrier : INFOGRAMES FRANCE
Service Hotline
4 rue des Draperies
Les Coteaux de Saône
69532 St Cyr au Mont D'Or Cedex
FRANCE
Par email : support@fr.infogrames.com
Sur internet : http://www.fr.infogrames.com
Sur minitel : 3615 Infogrames (2,21 F/mn)

Infos utiles en ligne
Principaux services en ligne
3D Realms a des forums aussi bien sur CompuServe que sur America Online ! Tous nos sharewares (ainsi que ceux d'Apogee !) peuvent être téléchargés à partir de ces deux forums. Vous y trouverez également d'autres fichiers utiles ainsi que quelques fichiers proposés par les utilisateurs.
CompuServe:Tapez "GO REALMS" à n'importe quelle invite "!"
America Online:Tapez le mot clé ‘3D REALMS’ pour accéder à notre forum.

Services Internet
WEB :
3D Realms a son propre site Web ! Entrez l'URL http://www.3drealms.com pour nous contacter sur le Web ! Nous avons plein de fichiers et de renseignements intéressants, alors si vous aimez Apogee ou 3D Realms et que vous êtes sur le Web, il faut venir nous voir ! Vous pouvez apprendre plein de choses sur des jeux futurs et faire une "visite virtuelle" de notre quartier général.

LISTE D'ADRESSES INTERNET :
Ajoutez votre nom à notre liste d'adresses Internet ! Lorsque vous êtes sur la liste d'adresses de Apogee, vous recevez des communiqués de presse, des infos générales et des notifications concernant la sortie de nouveaux jeux ainsi que d'autres informations diverses. Envoyez-nous un petit mot à help@apogee1.com et nous vous ajouterons à notre liste. C'est gratuit et tout ce dont nous avons besoin c'est de votre adresse E-Mail Internet !

## OU NOUS TROUVER EN LIGNE

CompuServe
Go “Realms”

Internet/Web Sit
http://www.3drealms.com

America Online
Keyword “3D Realms”

Venez visiter 3D Realms Entertainment aujourd'hui même sur le Web ! Accessible à l'aide de votre navigateur WWW, le site Web de 3D Realms contient tout ce que vous voulez savoir sur les jeux de 3D Realms (et ceux de Apogee aussi !). Depuis notre catalogue de produits jusqu'aux flashs infos concernant nos jeux les plus récents, vous saurez tout ce qui se passe à 3D Realms. Et pendant que vous y êtes, n'oubliez pas de jeter un coup d'oeil sur notre caméra "Live Shot" (en direct). Elle est connectée à l'un de nos ordinateurs de développement et vous permettra de voir des images de futurs jeux. Vous pouvez également bavarder avec d'autres visiteurs du site dans notre zone de bavardage fonctionnant sous Java ! Tout ça et plus encore GRATUITEMENT ; il suffit de vous rendre à l'adresse http://www.3drealms.com !

Duke Nukem 3D™ ©1996 3D Realms Entertainment, Inc. All rights Reserved. Published and distributed by Infogrames, Inc. TEN™ and the TEN Logo™ are the trademarks of T.E. Network, Inc. IBM® is a registered trademark of International Business Machines Corporation. Infogrames and the Infogrames logo are registered trademarks of Infogrames Entertainment SA. All other trademarks are the property of their respective companies.